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Libri a fumetti di stile/tradizione europea classica Narrativa per bambini e ragazzi: fantascienza Età di lettura: a partire dai 9 anni
Editore: Disney Libri
Anno: 2010
Lingua: Italiano
Rilegatura: Brossura
Pagine: 96 Pagine
Isbn 13: 9788852210433
Sam Flynn non vede suo padre da quando aveva sette anni. Da allora di Kevin Hynn, il celebre creatore del videogioco Tron scomparso nel nulla, ha solo ricordi. Una notte, mentre indaga sulla sua sparizione, Sam viene catapultato in una dimensione digitale straordinaria e pericolosissima: il mondo della Rete, dei MotoCicli e dei Ricognitori. Il mondo di Tron. È proprio lì che suo padre ha vissuto gli ultimi vent'anni, scopre presto Sam. Insieme a lui e alla misteriosa Quorra, il ragazzo affronterà il programma tiranno Clu e il suo potente alleato Rinzler per riuscire a tornare a casa. Ma in quell'universo lontano il futuro dell'umanità... ha già avuto inizio. Dal film Disney, seguito del Tron del 1982, la storia a fumetti dell'avventura digitale del ventunesimo secolo e una guida per conoscerne a fondo personaggi, ambientazioni e segreti.
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